Fantasy Football: Лига футбольных менеджеров

Войти  Зарегистрироваться Забыли пароль?

 

Официальные правила


ООО "Маркетинг Солюшенс" является официальным организатором данной игры.
  • К участию допускаются лица, достигшие 18-летнего возраста и проживающие на территории РФ.
  • Регистрация участника и выполнение участником правил игры являются обязательным условием для участия в игре.
  • Участники игры соглашаются давать рекламные интервью об участии в акции, в том числе, по радио и телевидению, а равно в иных средствах массовой информации, либо сниматься для изготовления графических рекламных материалов без уплаты за это какого-либо вознаграждения. Все авторские права на такие интервью будут принадлежать организатору.
  • С момента получения приза любой участник игры самостоятельно несет полную ответственность за уплату всех применимых налогов и иных существующих обязательных платежей, установленных действующим законодательством Российской Федерации.
  • Сотрудники организатора, его аффилированных лиц, могут участвовать в игре, но не могут претендовать на получение заявленных призов.
  • Регистрация и выполнение данных правил являются обязательным условием для участия в игре.
  • Участие в игре бесплатное.
  • Стоимость всех призов игры является рекламными расходами организатора.
  • Ответственность организатора по выдаче призов ограничивается исключительно перечисленными в данных правилах количеством, видами, марками и размерами призов.
  • Во время проведения игры призы могут быть заменены организатором на эквивалентные призы другого вида. Внешний вид приза, указанного на рекламных носителях, может отличаться от реального.
  • Организатор не вступает в споры с/между участниками относительно определения претендентов на получение призов.
  • Сроки проведения игры: период Чемпионата Российской Премьер-Лиги 2006 по футболу (с 12 тура по 30 тур, исключая 28 тур) официальный срок с 21.07.2006 по 26.11.2006. Все претензии по настоящей игре рассматриваются только во время ее проведения.
  • Организатор не несет ответственности за любые риски, связанные с организацией и проведением игры.
  • Организатор не несет ответственности за отправку почтой/банковским переводом приза участнику по неправильному адресу или неправильному адресату, вследствие указания участником нечетко читаемых либо неверных обратного адреса, фамилии, имени или отчества участника, либо неверных данных в лицевом счете.
  • Участие в игре означает согласие участника на получение информации и рекламных материалов от организатора почтой или посредством электронной почты.
  • Организатор по своему усмотрению может вносить изменения/уточнения или убирать что-то из правил игры в любой момент. Участники соглашаются с тем, что компенсация в случае влияния этих изменений на результат игры, не будет выплачена ни одному из участников.
  • Согласие с тем, что данные правила являются окончательными и с тем, что их выполнение обязательно, является условиям участия в игре.

Как принять участие в игре
  • Один участник может зарегистрировать одну команду с названием не более, чем 25 символов, не более чем 25 символов, включая пробелы. Уникальным идентификатором команды служит e-mail адрес.
  • На указанный в регистрационных данных электронный адрес будет выслано письмо с личным паролем участника. В случае победы информация о выигрыше будет выслана по указанному электронному адресу.

Призы
  • • Призы получат 30 (число может быть увеличено по ходу игры) участников, чьи команды наберут наибольшее количество очков по итогам игры Fantasy Football – 2006. Список призов будет пополняться и изменяться в процессе игры. Организатор оставляет за собой право изменять призовую механику (только в сторону увеличения количества призов).
  • Если на любое призовое место претендуют два и более участника с равным количеством очков, то призовые места определяются по 7 следующим критериям (по уменьшению значимости): 1) Наибольшее количество голов, забитых игроками команды. 2) Наибольшее количество голевых передач, отданных игроками команды. 3) Наименьшее количество пропущенных игроками команды голов. 4) Защитники и вратарь команды участника играли 75 минут или больше «всухую» - наибольшее число раз. 5) Защитники и вратарь команды участника играли 45 минут или больше - наибольшее число раз. 6) Наименьшее количество автоголов, забитых игроками команды. 7) Время регистрации команды участника.
  • Организатор не вступает в споры с/между участниками относительно определения претендентов на получение призов.
  • Списки победителей будут публиковаться на интернет-сайте игры.
  • Все решения организатора, касающиеся всех призов, являются окончательными и неоспоримыми. Победители будут извещены письменно по электронной почте. Призы будут доставляться победителям в течение 3 месяцев после определения победителя.
  • Организатор за свой счет высылает по почте вещевой приз ценной бандеролью. Право собственности на соответствующие призы переходит от организатора к участнику в момент их передачи почтовому отделению. С момента передачи приза почтовому отделению организатор не несет ответственности за риск случайной гибели или порчи приза, а также за его дальнейшую судьбу.
  • Денежный приз будет пересылаться банковским переводом. Денежный приз переводится на лицевой счет победителя. Все расходы по открытию лицевого счета победителя в отделении СБ РФ, а также связанные с этим иные расходы, несет победитель. Победитель сообщает данные о лицевом счете организатору.
  • Выплата денежного эквивалента стоимости вручаемых вещевых призов не производится. Подтверждением фактов выдачи призов участникам служат документы, регистрирующие отправление призов по почте/денежных переводов через банк.
  • Организатор не несет ответственности в случае отправки приза по неправильному адресу, неправильному адресату или на неправильный лицевой счет вследствие указания участником нечетко читаемых обратного адреса, фамилии, имени, отчества участника или данных о лицевом счете.

Название команд
  • Организатор оставляет за собой право не принимать названия команды, которые, по мнению организатора, являются несоответствующими или оскорбительными. Такие названия будут удалены, и команда будет участвовать под именем участника.
  • Название команды должно состоять не более чем из 25 знаков, включая пробелы.

Список футболистов Чемпионата Российской Премьер-Лиги 2006 по футболу (далее игроки)
  • Игроки включены в список (список игроков), и их ранги определены организатором. Организатор не будет вступать в споры, касающиеся деталей этого списка, при этом выбор игрока, неуказанного в данном списке, не будет приниматься.
  • Участник игры формирует команду из списка, публикуемого на интернет-сайте игры.

Выбор игроков/Формирование команды
  • Команда участника должна состоять из 11 игроков, указанных в списке игроков Чемпионата Российской Премьер-Лиги 2006 по футболу.
  • Команда участника должна состоять из одного вратаря, четырех защитников, четырех полузащитников и двух нападающих. Из одной команды, участвующей в Чемпионате Российской Премьер-Лиги 2006 по футболу, можно взять максимум двух футболистов.
  • Игрок может быть выбран всего один раз - дублирование игрока при формировании команды недопустимо.

Подсчет очков
  • Очки за действия футболистов, заявленных в списке игроков, начисляются в течение суток после окончания реального матча. Очки начисляются с учетом официальных протоколов матчей.
  • Очки будут начисляться по следующей схеме: ВСЕ ИГРОКИ: забитый гол +3 очка; голевая передача +2 очка. ВСЕ ЗАЩИТНИКИ и ВРАТАРИ: появление на поле (игра как минимум 45 мин. и больше) +1 очко; не пропущено мячей (во время игры на поле, 75 полных минут) +2 очка; пропущенный гол -1 очко.
  • Очки за автоголы согласно официальным протоколам матчей: футболист, забивший гол в свои ворота, получает -2 очка.
  • Отмененные матчи не учитываются.

Трансферы (замены игроков)
  • Участники могут вносить изменения в свою команду, заменяя игроков.
  • Каждому участнику предоставляется право сделать трансфер после каждого игрового этапа.
  • Один трансфер позволяет заменить максимум 3-х игроков.
  • Замены, произведенные в команде, начинают действовать со следующего игрового этапа, по состоянию на момент занесения трансфера в базу данных.
  • После каждой замены команда должна отвечать критериям выбора игроков. В противном случае трансфер считается недействительным.

Жалобы и предложения
  • Организатор изучает все жалобы для достижения наилучшего результата игры. Однако, принимаемые организатором решения окончательные и безоговорочные.

 
 
   
  Официальные правила | Обратная связь  
 
Fantasy Football
© All information is copyright Fantasy League Ltd. 2006.
Fantasy League ® является зарегистрированной торговой маркой
  Rambler's Top100   Разработка © 2006
IMS Interactive